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Expectativas, ¿eh? Si bien Black es prácticamente extraordinario, está hecho con meticulosidad y posiblemente sea el mejor juego de disparos para un jugador en PS2, no podemos. No puedo evitar sentirme un poco decepcionado. ¿Por qué? Debido al hecho de que no’ No mantendrá su promesa de proporcionar a los tiradores en primera persona lo que Exhaustion proporcionó a los automóviles.
La fatiga cambió la forma en que veíamos los juegos de carreras, con su velocidad, su marco hipnótico (un empujón sugería una colisión inmediata) y sus gráficos de referencia. Negro El triunfo no es la tecnología, sino la ejecución.
Omita la historia: es una tontería sobre un traficante de armas deshonesto en Europa del Este. El negro se trata de armas. Un evento casi pornográfico, amplificado por Hollywood, de peces gordos.a través de enlace black para ppsspp sitio web Desde el Gun hasta el AK47 y el Magnum, cada arma brilla con un peligro de acero: se siente lo suficientemente pesada gracias a una combinación sublime de efectos de sonido, ruidos de almohadillas y quot;. hefty ‘ recargar animaciones por computadora.
Dispara una Uzi a la indicación de un hotel y se divide letra por letra por la mitad. Dispara una escopeta a una puerta de acero y resuena en sus junturas: no hay botones de interacción en negro.
Sin embargo, los daños y perjuicios pueden ser engañosos. Las primeras demostraciones tecnológicas de Black te recomendaron Podrías destruir cada pequeña cosa, con partículas 3D y deformación en tiempo real, pero cuando comienzas a volar las paredes en el área de apertura, simplemente dejan cicatrices con un nivel estructura genérica de daños
Si bien muchas vistas son destructibles, su resultado suele ser estético. La mayoría de las veces, simplemente necesita encontrar la caldera de gas, el bidón de gasolina o los explosivos… convenientemente ‘dejado por equipos de adversarios sospechosamente enormes y disparando, como la mayoría de típicos ‘tiradores.
Hay momentos asesinos, como disparar un cohete RPG a un edificio de gran altura en el nivel inicial y ver 6 pisos detonar en una lluvia de cuerpos y vidrio; o disparar en el cementerio y hacer explotar lápidas para revelar la identidad de tus enemigos. ‘configuración.
El título inicial es ligeramente decepcionante. A pesar de toda la sensación de amenaza (las balas salen disparadas de todas las instrucciones) y los niveles de daño casi ridículos, hay’ No hay una sensación real de riesgo, porque abundan los paquetes de bienestar. Es un EA típico.
Sin embargo, el juego pronto se vuelve difícil. Necesitas conservar municiones, usar cobertura y hacer malabarismos con las herramientas tácticamente (puedes cargar solo dos); corre con entusiasmo y listo. Seremos aniquilados. El nivel de Asylum (el mejor del juego) es tan intenso que prácticamente se parece a Pac-Man. Hay muchos enemigos, debes atacar y rezar para que ellos ‘ Reducirás las cargas de salud para que puedas pasar al siguiente hombre, porque es demasiado peligroso relajarse y jugar los porcentajes.